四人战斗
另一方面,相较于第一代和第二代卡牌游戏,网易《小李飞刀》可以在操作中实现同时控制四名角色进行战斗、点触划线移动、大招打断、躲避等创新自由操控。其中,闪避攻击能使闪避后的英雄产生短暂的僵直效果。这样的设定有效避免了闪避操作的滥用,提升了游戏可玩性。同时,根据玩家操作幅度的大小,英雄会进行智能判定并作出相应动作,甚至可能触发轻功。结合实战场景和需求,当残血英雄脱离战场后,会自动触发回血状态。种种结合,均是对卡牌游戏的微操和策略性进行的全面改进和创新。