作为上午场最后一个环节,腾讯互娱市场部副总经理侯淼介绍了企业社会责任项目“开放的传统游戏数字图书馆”的最新进展。该项目由腾讯互娱与联合国教科文组织共同发起,自2015年成立以来,已经完成4个试点国家一共36款传统游戏的收集和保护工作,搭建起一个囊括179项游戏信息的网站。今年,“一带一路”峰会期间,团队还将联合新华社瞭望智库,对陆、海丝绸之路沿线地区的民间传统游戏进行收集与研究。
腾讯构建游戏产业创新生态 28款新游重磅亮相UP发布会
在发布会下午的环节上,作为腾讯互娱最核心业务的腾讯游戏进行了系统发布,腾讯游戏各业务线负责人与国内外战略合作伙伴高层共同出席,腾讯游戏在现场公布了包括PC和移动游戏在内的2017年全终端重磅新品、极光计划、游戏IP多元打造、腾讯棋牌、WeGame平台等全新战略布局,旨在连接一切创新力量,共创下一个游戏时代。
腾讯集团2016年年报显示,2016年腾讯游戏整体收入同比增幅25%,手游同比增长80%至384亿元,权威调研机构Newzoo最新调研报告也显示,腾讯游戏2016年以较大优势保持了全球游戏行业的领跑位置。